miércoles, 13 de junio de 2012

ACTIVIDADES:

1. Definir: neologismo - nuevas tecnologías de la información -cibernética- realidad virtual.
2. Dar una definición propia de Cibercultura.
3. Explicar las Manifestaciones de la cibercultura.
4. Definir sociedad de la Información.
5. ¿Qué relación tiene la sociedad de la información con la brecha digital?
6. Explicar el siguiente párrafo Muchos críticos han señalado que la llamada sociedad de la información no es sino una versión actualizada del imperialismo cultural ejercido desde los países ricos hacia los pobres, especialmente porque se favorecen esquemas de dependencia tecnológica.
7. ¿Vivimos en una sociedad de la información? Justificar tu respuesta.



1. Neologismo: puede definirse como una palabra nueva que aparece en una lengua, o la inclusión de un significado nuevo en una palabra ya existente o en una palabra procedente de otra lengua. La creación de neologismos se produce por modas y necesidades de nuevas denominaciones.

Nuevas tecnologías de la Información: Agrupan los elementos y las técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones.

Cibernética: es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores. La cibernética está estrechamente vinculada a la teoría de control y a la teoría de sistemas. Tanto en sus orígenes como en su evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la cibernética es igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales.


Realidad virtual: Es un ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial.


2. La cibercultura (combina las palabras ciber y cultura) es la cultura que tiene una persona acerca de como se utiliza la computadora tanto como para la comunicacion, el entretenimiento, etc. La cibercultura se puede presentar en las redes sociales, en los juegos en red, en el mercado electronico, etc.


3. Explicar las Manifestaciones de la ciberculturaLa cibercultura se puede presentar en:
Redes sociales: son estructuras sociales compuestas por grupos de personas, conectadas por cualquier tipo de relación o comparten interes comunes o que comparten conocimientos.
Juegos en red: son los videojuegos jugados via Internet. Pueden ser videojuegos multijugador (en los que se juegan con otras personas) o videojuegosde navegador
Mercado electrónico: son paginas en Internet donde compradores, vendedores y distribuidores se encuentran para intercambiar información, comerciar y colaborar unos con otros.
Blogs: es un sitio web que recopila cronologicamente textos o articulos de uno o varios autores, apareciendo primero el mas reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea partinente.
Televisión interactiva: es el nuevo concepto para ver television. el telespectador puede elegir aquello que le interesa y beneficiarse de nuevos servicios ofrecidos a traves del televisor
Wikis: es un sitio web cuyas paginas pueden ser editadas por multiples voluntarios a traves del navegador web
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4. Sociedad de la información: Es una fase de desarrollo social caracterizada por la capacidad de sus miembros (ciudadanos, empresas y administración pública) para obtener y compartir cualquier información, instantáneamente, desde cualquier lugar y en la forma que se prefiera.

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